Voici venu la fin de ma période d’essai gratuite du MMORPG Lord of the Rings Online, et avec elle l’envie de faire un petit bilan qui pourrait éclairer ceux qui comme moi jouent ou jouaient à World of Warcraft et souhaitent ou souhaitaient un peu de fraicheur.
D’abord, et cela résume assez bien mon point de vue global : je n’ai pas attendu la fin de ma période d’essai pour ouvrir mon porte-monnaie et acheter la version complète de Lord of the Rings Online ^^
Mes principaux griefs à propos du World of Warcraft actuel, à savoir l’immaturité générale des joueurs et de leur comportement en groupe, le système de jeu qui pousse vers des objectifs superficiels sans aucun rapport avec le gameplay (l’inflation du stuff en particulier), et l’essoufflement de l’histoire après avoir monté 9 rerolls au level 80 (mais ça c’est *mon* problème ^^), ont tous été résolu immédiatement par mon transfert sur Lord of the Rings Online. Bien sûr, LotRO n’est pas la panacée et possède ses propres difficultés, mais en ce qui me concerne il vient à point nommé.
La suite sur mon blog dédié à Lord of the Rings Online