Publié par : Ccelenn | 12 novembre 2009

Template DK Sang DPS

sangMise à jour du template optimisé pour le Chevalier de la mort DPS spécialisé Sang : 51/0/20. Une ou deux variations sont possibles, notamment au niveau des points attribués à Mort & Décomposition, mais celle-ci représente probablement la plus efficace (les différences de DPS sont marginales quoi qu’il en soit).

Je publierai une page détaillée sur le gameplay du Chevalier de la mort DPS Sang dans les jours qui viennent, dès que j’aurai achevé le levelling de mon second DK en jeu (dps et tank) ^^

Bon jeu.

-Cc

Publié par : Ccelenn | 7 novembre 2009

I have a dream

J’ai un rêve.

Celui d’un MMO, que nous connaissons tous, dans lequel chaque individu vaut autant que son voisin, dans lequel chacun a droit à la parole, peut s’exprimer sans contrainte et sans crainte de représailles.

Je rêve d’un jeu, n’oublions pas que c’est un jeu, dans lequel il n’y aurait pas de pouvoir, mais des compétences et de bonnes idées. Chacun y participerait selon son talent et ses connaissances.

Je rêve d’un jeu où le temps passé à jouer, où les actions réalisées et les projets à développer ne seraient pas contrôlés par d’autres mais par chacun d’entre-nous, selon nos ambitions et disponibilités.

Je rêve aussi d’un jeu dans lequel les gens qui s’impliquent font eux-même ce qu’ils exigent des autres et ne se contentent pas d’inventer des lois dont ils s’excluent eux-même.

Enfin, je rêve d’un jeu sans hiérarchie dans lequel seules les fonctions comptent.

Ouais je sais, je rêve ^^

Je pense que je vais me mettre aux échecs…

Bon jeu !

-Cc

Publié par : Ccelenn | 4 novembre 2009

Le Cercle de soin (II)

infirmiereEncore quelques participations au Cercle des soigneurs aujourd’hui, merci à tous les participants et en particulier à Darkelement, Näte et Tulekas d’avoir pris le temps de rédiger leurs réponses.

Si vous aussi vous soignez dans World of Warcraft, s’il vous plait prenez quelques minutes pour répondre au questionnaire du Cercle de soin afin de nous permettre de recevoir votre témoignage et ainsi mieux comprendre votre classe de personnage.

Merci d’avance.

Publié par : Ccelenn | 3 novembre 2009

Le Cercle de soin (I)

cercle-de-soinDéjà quelques réponses dans le Cercle des soigneurs. Merci Brisea, Brumirius, Chanti, Talisia, Woop et Mister anonymous pour votre participation.

Paladins, Prêtres, Chamans, Druides, je vous invite à passer par cette page et répondre au questionnaire proposé afin de participer à cette grande enquête qui permettra aux joueurs du World of Warcraft francophone de mieux connaitre leurs soigneurs, leur gameplay et quelques-unes de leurs caractéristiques.

Merci de votre participation.

-Cc

Publié par : Ccelenn | 3 novembre 2009

Chevalier de la mort DPS : du sang, du sang, encore du sang !

truebloodAprès plusieurs mois de mise au rencart… j’ai remis un DK en jeu sur mon nouveau serveur. Je ne pensais pas trop me passionner avec après avoir déjà joué DPS Impie et Givre tank avec mon premier chevalier de la mort mais… j’ai eu tout faux : je suis petit à petit en train de redevenir accroc au DK ^^

Du sang ! Et rien que du sang.

J’ai développé un template de tanking en spé SANG  pour leveler tranquillement, mais stagner à 1400-1600 DPS en instance commence à me frustrer (mon DK est lvl 75) et je vois pointer du nez le moment où je vais malgré mes réticences profondes payer sa double spécialisation à cette chevalière de la mort par ailleurs jumelle de ma druidesse.

Du sang ! Un bon template DPS sang… y’a qu’du bon.

Et me voici donc accouchant d’un template sanglant qui va me permettre de sucer mes ennemis jusqu’à la moelle et leur soutirer ce qui leur restera d’âme.

Du sang ! Mes amis, et rien que du sang.

Allez, une petite dose d’ombre aussi…

Miam.

Et quelques glyphes.

Slurp.

hmmmmm…

Bonne nuit ^^

-Cc

Source image : Trueblood, une (sanguinolente) série TV d’Alan Ball

Publié par : Ccelenn | 2 novembre 2009

Harder, Better, Faster, Stronger

Des petites vidéos sympas. La première est un peu longue à lancer mais après… on se dit qu’on a bien fait d’attendre ^^

Bonne journée !

-Cc

Publié par : Ccelenn | 31 octobre 2009

Le Cercle des soigneurs

cercle-de-soinJe viens de trouver une belle initiative sur un blog anglophone, il s’agit de faire une sorte de chaine de posts à partir d’un questionnaire concentrant des informations générales sur une classe de soigneur de World of Warcraft. On prend un questionnaire, on y répond  sur son blog puis on l’envoit à un autre bloggeur qui doit à son tour répondre au questionnaire et le poster sur son blog. On fait des liens entre les deux et hop le tour est joué. Et ainsi de suite.

Puisque je ne connais pas vraiment de bloggeur-soigneurs :-/ je vais poster ici “mon” questionnaire et je prie tout soigneur qui viendrait à me lire de reprendre le questionnaire, de poster ses réponses sur son propre blog puis de m’envoyer deux liens : le lien vers son post, et le lien vers un autre bloggueur. Ou alors si un lecteur-soigneur le souhaite, il peut tout simplement répondre à ce questionnaire ici-même dans les commentaires et je me chargerai de créer une page de référence dans laquelle je ferai des liens vers les personnages et réponses de chacun.

On pourrait ainsi référencer plein d’informations utiles sur le soin dans WoW et les soigneurs en général. Mais… aies-je des lecteur-soigneurs ? On va voir ^^

[EDIT : je viens de mettre en place une page pour regrouper les réponses]

Le questionnaire après la coupure.

Voir plus…

Publié par : Ccelenn | 29 octobre 2009

Patch 3.3 : nerf de l’esquive dans la Citadelle

esquiveDaelo et Ghostcrawler ont annoncé un nerf important de l’esquive dans le prochain raid qui représentera le plus haut pallier de raid de World of Warcraft : La Citadelle de la Couronne de Glace.

Ce nerf, présent sous la forme d’un debuff que chacun supportera dans la Citadelle, est une coupure directe de 20% de l’esquive. Pas du score d’esquive, de la valeur exacte d’esquive. Un tank qui aurait 30% d’esquive en temps normal n’en aura plus que 10% dans la Citadelle, ce qui amènera cette valeur à 0 (zéro) pour ceux nombreux qui auraient moins de 20%…

Et là j’entends déjà crier dans les chaumières ^^

Mais il y a une contrepartie à cela, qui est une première façon d’implémenter dans le jeu les nouvelles techniques de tanking et de soin que Blizzard et ses concepteurs veulent mettre en place pour la prochaine extension : moins d’évitement pour plus de mitigation pour les tanks, moins de soins réactifs et plus de planification pour les soigneurs.

Même si je sais que ce nerf viendra encore une fois toucher encore plus nos amis les Ours qui ont déjà pour la plupart déserté les raids de haut niveau, cela sera peut-être l’occasion pour nos compères guerriers, paladins et chevaliers de la mort de revoir leurs stratégies d’itemization et de remettre en cause leurs mauvais choix de statistiques à privilégier pour leur mitigation des dégats. Quant aux druides tank ca sera une nouvelle occasion de revoir leur gemmage : full vie, full armure les gars ! Tiens, je sens que ca va me donner envie de re-tanker en Ours…

Miam ^^

-Cc

Source image : affiche du film L’Esquive réalisé par Abdellatif Kechiche (2004)

Chahut

Mon personnage principal, mon “main”, celui que j’aime par-dessous tout et que j’emmenerai au bout du monde se nomme Killh. Il s’agit d’une druidesse Elfe de la nuit que j’ai spécialisé en soin un peu avant la fin de Burning Crusade (BC) conjointement à une spécialisation tank. Avant cela je l’avais levellé en équilibre et j’avais arpenté toutes les instances héroïques d’Outreterre en lancant Colères et Feu stellaires. Mais j’avais fini par m’en lasser : le look, les cris du chouettard, son style de jeu “statique” et bourrin ne me convenaient pas. En revanche, le soin m’a plu dès les premières secondes d’essai et je n’en ai plus jamais démordu depuis, quel bonheur de soigner en arbre de vie et de lancer ces HoTs magiques qui amortissent les dégats sans cesse.

Bref.

Killh est donc le personnage que j’emmène en raid, c’est celui que j’ai guildé avec Eclypse pour raider et c’est celui qui était est le plus à même de franchir les obstacles rencontrés en raid. J’ai tout clean dans l’extension actuelle avec ce personnage, Naxxramas, Le Sanctum Obsidien, L’Œil de l’Éternité, Ulduar et même L’Épreuve du Croisé depuis la semaine dernière. C’est aussi mon plus puissant personnage, celui que je vais dorénavant concentrer sur les hard-modes…

À côté de Killh, j’ai deux autres personnages assez bien placés qui peuvent me permettre de raider de temps en temps en pick-up : Ccelenn, une mage arcane/givre et Teek, un paladin tank/soin.

Et là je me rends compte…

  • Killh (soin) : 3 pièces T8.25 (ilvl226), 1 pièce T8.10(ilvl219), 3 pièces hors set de pallier 9.25 (ilvl245), le reste de niveau Ulduar 10 (ilvl219). Valeur de l’équipement 2496. (source : Wow-Heroes)
  • Teek (soin) : 3 pièces hors set de pallier 9.25 (ilvl245), 1 pièces T9.10(ilvl232), 5 pièces de pallier 8(ilvl226-219) et le reste niveau héroïques. Valeur de l’équipement : 2326.

Killh et Teek, en soin, ont pratiquement acquis le même niveau d’équipement. Killh ne loot pratiquement plus rien en raid depuis longtemps (pour sa spécialisation en soin) alors que Teek à obtenu ses 4 pièces de pallier 9 hier à l’occasion d’une opportunité de raid à L’Épreuve du croisé (25 joueurs) avec la guilde Lux Semper Fidelis (que je salue en passant, des gens bien sympas). En une journée, Teek est passé de pratiquement “nul à chier” à “bon” grâce à UN raid (dans lequel il n’était pas ridicule) et quelques emblèmes de triomphe/conquête bien dépensés…

Pendant ce temps, mon gameplay encore moyen de palaheal profitera peu de ces nouveaux apports d’équipement alors que mon gameplay en druide heal, dont l’équipement stagne faute de vrais défis à relever, souffre du manque de motivation à aller chercher des emblèmes faciles en héroïque ET de son blocage d’IDs réservées pour la guilde mais qui traine un peu à enchaîner les vrais raids : Onyxia et Koralon c’est marrant une fois, mais se concentrer là-dessus chaque semaine au lieu de prévoir des UlduarHM (hard mode) ou des EC10/25 sérieux, très peu pour moi.

Re-bref.

Alors me voilà avec un personnage principal qui traine en guilde parce qu’il ne rencontre pas de défi à sa hauteur, et pendant ce temps je me retrouve avec un personnage secondaire dont les rôles passionnants lui permettent d’avancer et de progresser en pseudo pick-up (miam les Ulduar reroll !) dans des rencontres avec lesquelles  même mon “main” n’a pas eu l’occasion de batailler (EC.25).

Cela peut amener à se poser la question du choix du personnage à guilder et de son implication réelle dans le jeu et dans sa communauté. Étant un joueur de nuit, je n’ai malheureusement pas vraiment ce choix, les possibilités étant très limitées… Mais j’en connais d’autres qui ont sauté sur l’occasion d’échanger leurs personnages afin de les placer là où il tireraient le plus profit de leur “positionnement” et… c’est pas con du tout.

Après tout, jouer en guilde, c’est surtout jouer avec des personnes, non ? Qu’est-ce qu’on en a à fiche des personnages ?

Si la guilde tire profit de notre présence et de notre compétence de joueur, pourquoi le joueur n’en aurait-il pas la contrepartie en prévoyant lui-même le personnage à intégrer au raid à tel ou tel moment, en fonction des effectifs et des rôles à assumer, pourvu que ca soit un personnage capable et non un boulet à stuffer ? Guilder tous ses personnages n’est pas une bonne option pour des raisons pratiques comme l’utilisation d’une banque de guilde personnelle, un groupage avec des amis IRL, etc. Mais restreindre le groupage en raid aux personnages guildés dans un contexte où l’effectif viendrait à manquer (et c’est le cas pour les raids de nuit) me parait très limitatif, au mieux.

Je m’interroge d’ailleurs aussi sur le fait de rejoindre plusieurs guildes de raid avec des personnages différents. N’y a-t’il pas là possibilité de conflit d’intérêt ?

Hmmm…

-Cc

Source image : Cinergie.be, le film “Chahut” de Gilles Cuvelier.

Publié par : Ccelenn | 28 octobre 2009

Que diriez-vous…

imposition-des-mains…d’une Imposition des mains que vous ne pourriez pas lancer sur vous-même mais seulement sur les autres joueurs, hmmm ? Bon, Ghostcrawler a quand même annoncé qu’on avait pas besoin de trop s’inquiéter et que ça ne sera surement pas encore d’actualité sur le serveur “live” à la sortie du patch 3.3.

Quand même, rien que l’idée qu’ils y aient songé me glace le sang…

Bon jeu ^^

-Cc

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